Aula 1
Veremos nessa primeira aula, os conceitos, tecnicas e processos, que te ajudarão na produção dos seus projetos.
Usaremos ferramentas básicas de desenho e edição, e com isso, faremos nosso primeiro desenho de uma casa simples.
Veremos então:
- Introdução e interface do programa, sistemas de coordenadas e gestão básica de arquivos.
- Ferramentas Básicas de Desenho: Linha (Line), Círculo (Circle), Retângulo (Rectangle).
- Ferramentas Básicas de Edição: Seleção (Select), Apagar (Erase), Explodir (Explode), Deslocar (Offiset), Aparar (Trim)
- Primeiro Desenho
Aula 2
Nessa aula, ampliaremos as ferramentas de desenho e edição, que lhe darão alternativas pra fazer qualquer tipo de desenho.
Expansão de Desenho e Edição:
- Ferramentas de Isometria e Precisão (Osnap - Endpoint, Midpoint, Center), Entrada Dinâmica (Dynamic Input) e Orto (Ortho).
- Ferramentas avançadas de Desenho: Arcos (Arc), Polilinhas (Polyline), Elipses (Ellipse).
- Ferramentas avançadas de Edição: Mover (Move), Copiar (Copy), Espelhar (Mirror), Esticar (Extend), Arredondar Cantos (Fillet), Chanfro (Chamfer), Girar (Rotate), Escala (Scale).
Aula 3
Nessa aula, você já vai perceber que os exercicios estão ficando mais complexos, mas você já está fazendo com mais simplicidade e com mais velocidade.
Com a percepção de que desenhar já não é uma barreira, já poderemos seguir para novos desafios, como fazer desenhos com técnicas de isometria.
Técnicas de Isometria:
- Configuração de grade isométrica (Isometric Snap) e uso de planos isométricos (Isoplan Top/Left/Right).
Aula 4
Nessa aula, veremos ferramentas de organização e padronização de projetos, usando como referencia as principais normas técnicas do Brasil.
Organização e Padronização:
- Gerenciamento de Camadas (Layers)
- Criação de Layers
- Controle de cores
- Tipos de linha e espessuras.
Propriedades de Objetos:
- Uso do pincel de propriedades (Match Properties)
- Gerenciamento de estilos de linha (Linetype).
Aulas 5
Nessa aula, veremos as principais ferramentas para anotações e detalhamento de projetos.
Faremos configurações, inserção e edição de textos, cotas, setas e tabelas.
Anotações e Detalhamento
- Textos: Ferramentas de texto multilinha (Mtext) e texto simples (Dtext), além de estilos de texto (Text Style).
- Cotas (Dimensionamento): Ferramentas de cotagem linear, alinhada, raio, diâmetro e angular, e configuração de estilos de cota (Dimension Style).
- Tabelas: Criação de tabelas (Table)
- Setas: Criação de chamadas de detalhe (Multileader).
Aula 6
Nessa aula, usaremos técnicas para criação, inserção e edição de blocos, com uso de bibliotecas próprias e com utilização de bibliotecas dos principais fornecedores e sites do mercado.
Veremos tambem as técnicas para preparação de folhas, nos padrões ABNT, para que seus projetos sejam apresentados, enviados ou impressos, para entrega aos seus clientes.
Veremos:
- Blocos e Atributos: Criação (Block), inserção (Insert), edição e uso de atributos em blocos (Block Editor).
- Organização de Pranchas (Layout): Configuração de espaços de trabalho (Model vs. Layout), criação de viewports (Mview), definição de escalas em folhas padrão ABNT e configuração de paginação para plotagem/impressão (Plot / Publish).